Эмоции персонажей в Sims 4
На одном самом ожидаемом среди поклонников линейки Симс мероприятии под названием Gamescom, была представлена пре-альфа-версия Симс 4. Фанатам игры показали будущий интерфейс, CAS и приоткрыли завесу тайны над эмоциями персонажей. Конечно, еще будут вноситься изменения в Симс 4, но основные моменты, которые нам были представлены, останутся.
Предполагаемый интерфейс Симс 4
Если говорить об интерфейсе новой части Симс, то он будет максимально понятным. Теперь изображение персонажа вместе с отображением его эмоций можно будет увидеть в нижнем левом углу монитора. В этой же части нам будут видны иконки, изображающие семью, а также шкалы шести потребностей. Справа в низу экрана можно будет переходить из режима жизни, в стройку и покупки. Пауза, старт и ускорение игры будут находиться в центре. Кстати, теперь нажимая паузу, вы не будете видеть красную рамку, ее заменит полупрозрачная белая кромка.
Эмоции в Симс 4
Предполагается, что симы смогут испытывать широкий спектр эмоций. Их насчитывается 15, однако каждая эмоция может быть сильной или слабой, то есть будет присутствовать своеобразная шкала интенсивности. Не зависимо от возраста персонажи будут испытывать эмоции. Причем каждая возрастная категория будет иметь их определенный набор.
Эмоциональное состояние влияет на поведение, и даже внешний вид симов. Рассердившись, персонажи будут заниматься разрушением некоторых предметов, чтобы выплеснуть плохие эмоции.
От того, какие именно эмоции испытывает персонаж, зависит его работоспособность, а значит и возможность продвижения по службе. Навыки в Симс 4 будут разбиты на три типа – Сконцентрированные, Энергичные и Вдохновленные. Так что эмоциональное состояние сима нужно будет учитывать, если решите прокачать тот или иной навык. Тоже самое касается взаимодействия с другими персонажами городка. Если захотите познакомиться с кем-то и тем более, завести романтические отношения, то злясь или печалясь, сим только может все испортить, зато в период веселья у него будет все получатся великолепно.
Скорее всего, в игре The Sims 4 будет что-то типа системы воспоминаний. Они тоже как-то будут влиять на эмоции, впрочем, как и предметы, окружающие симов, а также пища. Кстати, от того, чем именно питается персонаж – фаст-футом или здоровой пищей, зависит не только настроение, но и состояние фигуры сима.
Персонажи в Симс 4 будут воспроизводить несколько действий одновременно, например, теперь они смогут пить бодрящий напиток и улучшать какой-нибудь навык, просматривая телепередачу. Утоляя голод можно восполнять и жажду общения – достаточно просто сесть обедать всей семьей и симы начнут, употребляя пищу, вести разговоры.
В Симс 4 нас ждет обновленный список черт характера персонажей, теперь будут симы-левши и правши. Появятся новые карьеры, которые будут иметь определенные ответвления. Но не стоит ожидать того, что в базовой Симс 4 появятся животные или же станет меняться погода. К тому же в представленной пре-альфа-версии четвертой части линейки Симс нет возможности использовать редактор стиля. Но будем надеяться, что разработчики это изменят.
Предполагаемый интерфейс Симс 4
Если говорить об интерфейсе новой части Симс, то он будет максимально понятным. Теперь изображение персонажа вместе с отображением его эмоций можно будет увидеть в нижнем левом углу монитора. В этой же части нам будут видны иконки, изображающие семью, а также шкалы шести потребностей. Справа в низу экрана можно будет переходить из режима жизни, в стройку и покупки. Пауза, старт и ускорение игры будут находиться в центре. Кстати, теперь нажимая паузу, вы не будете видеть красную рамку, ее заменит полупрозрачная белая кромка.
Эмоции в Симс 4
Предполагается, что симы смогут испытывать широкий спектр эмоций. Их насчитывается 15, однако каждая эмоция может быть сильной или слабой, то есть будет присутствовать своеобразная шкала интенсивности. Не зависимо от возраста персонажи будут испытывать эмоции. Причем каждая возрастная категория будет иметь их определенный набор.
Эмоциональное состояние влияет на поведение, и даже внешний вид симов. Рассердившись, персонажи будут заниматься разрушением некоторых предметов, чтобы выплеснуть плохие эмоции.
От того, какие именно эмоции испытывает персонаж, зависит его работоспособность, а значит и возможность продвижения по службе. Навыки в Симс 4 будут разбиты на три типа – Сконцентрированные, Энергичные и Вдохновленные. Так что эмоциональное состояние сима нужно будет учитывать, если решите прокачать тот или иной навык. Тоже самое касается взаимодействия с другими персонажами городка. Если захотите познакомиться с кем-то и тем более, завести романтические отношения, то злясь или печалясь, сим только может все испортить, зато в период веселья у него будет все получатся великолепно.
Скорее всего, в игре The Sims 4 будет что-то типа системы воспоминаний. Они тоже как-то будут влиять на эмоции, впрочем, как и предметы, окружающие симов, а также пища. Кстати, от того, чем именно питается персонаж – фаст-футом или здоровой пищей, зависит не только настроение, но и состояние фигуры сима.
Персонажи в Симс 4 будут воспроизводить несколько действий одновременно, например, теперь они смогут пить бодрящий напиток и улучшать какой-нибудь навык, просматривая телепередачу. Утоляя голод можно восполнять и жажду общения – достаточно просто сесть обедать всей семьей и симы начнут, употребляя пищу, вести разговоры.
В Симс 4 нас ждет обновленный список черт характера персонажей, теперь будут симы-левши и правши. Появятся новые карьеры, которые будут иметь определенные ответвления. Но не стоит ожидать того, что в базовой Симс 4 появятся животные или же станет меняться погода. К тому же в представленной пре-альфа-версии четвертой части линейки Симс нет возможности использовать редактор стиля. Но будем надеяться, что разработчики это изменят.